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中国能统治DOTA2 为何在LOL上却难以突破?

 时间:2016-10-29 17:30:50编辑:文曦来源:news.xianzhaiwang.cn

标题:中国能统治DOTA2 为何在LOL上却难以突破?

S6八进四的比赛结束后中国人的LPL之旅就结束了,参赛的三支韩国战队,均打入了四强,如果S级比赛进行三四名决赛,我想最后的结果很可能是三支韩国队包揽前三名。作为一个LOL和DOTA2双休的玩家(当然现在都不怎么玩了,但是比赛还是会看的),面对中国队在S5、S6的表现是很难让人满意的,那么为什么中国战队可以在DOTA2打出通吃级别的表现,却在LOL中逐渐沉沦呢?66E鄂东网|www.xianzhaiwang.cn

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高端游戏玩家基础66E鄂东网|www.xianzhaiwang.cn

对比两款游戏,虽然如今LOL似乎更加火一些,但是就游戏顶尖玩家来说DOTA2的集群效应绝对要远远超过LOL,更别说困扰LOL的代打和演员问题,大批量的优秀年轻玩家都“误入歧途”加入了代练和演员的队伍,这也让LPL的后备人才出现了严重的问题。参考被中国狂挖优秀选手的LCK,依然可以迅速补充新鲜血液,依旧在S级赛事打出统治级别的比赛。66E鄂东网|www.xianzhaiwang.cn

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DOTA2虽然游戏玩家数量不如LOL,但是还能够保持着一个非常稳定的高端玩家群体,比如今年惊艳TI6的wings战队和去年折戟决赛的CDEC,这两只战队都是以国产年轻的队员打天下。66E鄂东网|www.xianzhaiwang.cn

被外界干扰的程度和调整的能力66E鄂东网|www.xianzhaiwang.cn

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目前TI总共举办了6届,中国队拿下三个冠军,三个亚军,三个殿军,除了TI3的溃败,几乎每届比赛都有中国队进入四强和决赛。从DOTA2发展的轨迹来说中国的DOTA2也曾遭受危机,特别是近年来直播行业的兴起,让很多职业运动员都把大把的经历放在直播、开淘宝店、做代言上,于是这才有了TI3的溃败、有了TI4的功亏一篑。可是整个DOTA2圈子立马发现不对,开始调整:限制队员直播时间,让队伍系统训练,多参加高强度的比赛等等,这才有了英雄池深不可测的WINGS,这才有了TI6的再次爆发!66E鄂东网|www.xianzhaiwang.cn

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然而这几年的LPL却浮现了一股浮躁的气息,队员们开始直播,训练得不到保证,像EDG这样的管理严格的俱乐部并不多见,这也是EDG能够称霸夏季赛的原因。可是LPL又表现出另一个问题,那就是“闭门造车”,和世界对版本的主流理解存在着明显的差异。举个明显的例子,便是LPL战队对于水晶先锋(蝎子)打野的依赖,在比赛中几乎到了非ban即选的地步,可是在世界范围来说蝎子打野并不强,于是到了世界比赛就被各种打脸。这也侧面反映了LPL目前和世界主流战术并不同步(当然也有拳头更新新版本的时间问题)。66E鄂东网|www.xianzhaiwang.cn

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态度的问题66E鄂东网|www.xianzhaiwang.cn

很多人可能会觉得这有些老生常谈,但是还是要拿出来说一下。对待职业的态度不是一个人队员也不是一个战队的问题,而是整个联赛风气的问题。试想下如果一个队员非常刻苦的训练、研究战术,可是他身边的人的都在打直播、开淘宝疯狂赚钱,试问这名球员又如何能够继续的训练呢?66E鄂东网|www.xianzhaiwang.cn

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之前我们曾经报道过董小飒的TCS战队是如何把一手好牌打烂的(为什么说TCS是个让人心酸的笑话?),其实这只是LPL联赛的一个缩影,这种情况多多少少会出现在各支队伍中。老板领着队员你去声色场所庆功、队员父亲开公司挣钱、整支战队签约直播平台费用比工资还高、全员开淘宝店做广告、代言手机游戏,这些问题极少出现在LCK中,可是在LPL却是常见现象,如此的联赛又那什么来赶超强敌实现突破呢?66E鄂东网|www.xianzhaiwang.cn

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文章地址: http://news.xianzhaiwang.cn/toutiao/479278.html

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